Fork of Misskey for my instance, with a focus on security, observability and reliability.
bf818a6656
* ビルドによる自動的なソース更新 * 麻雀関連のキーバリューペアを追加 * 役の定義をまとめてエクスポート * タイポ修正 * Revert "麻雀関連のキーバリューペアを追加" This reverts commit c349cdf70c69af89d93ed7db035efaaacf2c2785. * misskey-jsのビルドによる自動更新 * 型エラーに対処 * riichiがtrueの場合に門前であるかを確認 * EnvForCalcYakuのhouseプロパティを廃止 * 風牌の役の共通部分をクラスで定義 * タイポ修正 * 役牌をクラスで共通化 * 一盃口と二盃口のテストを通す * 一盃口・二盃口判定関数の調整 * 一気通貫の判定にチーによる順子も考慮する * 混全帯幺九の実装 * 純全帯幺九の実装 * 七対子の実装とテストの修正 * tsumoTileまたはronTileを必須に * 待ちを確認して平和の判定を可能に * 三暗刻と四暗刻、四暗刻単騎の実装 * 四暗刻であるために通常の役を判定できない牌姿のテストを修正 * 混老頭と清老頭を実装 * 三槓子と四槓子を実装 * 平和の実装とテストを修正 * 小三元のテストを修正 * 国士無双に対子の確認を追加 * 国士無双十三面待ちを実装し、テストを修正 * 一部の役の七対子形を認め、テストを追加 * 手牌の数を確認 * 役の定義をカプセル化して型エラーの対処 * ツモ・ロンの判定を修正 * calcYakusの引数のhandTilesを修正 * calcYakusに渡す風をseatWindに修正 * 嶺上開花の実装 * 海底摸月の実装 * FourMentsuOneJyantouWithWait型の作成 * 河底撈魚の実装 * ダブル立直の実装 * 天和・地和の実装 * エンジンのテストを作成 * エンジンによる地和のテストを追加 * 嶺上開花のテスト * ライセンスの記述を追加 * ダブル立直一発ツモのテスト * ダブル立直海底ツモのテスト * ダブル立直河底のテスト * 役満も処理できるように * 点数のテスト * 打牌時にrinshanFlags[house]をfalseに * 七対子形の字一色を認める * typo |
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Thanks to Sentry for providing the error tracking platform that helps us catch unexpected errors.
Thanks to Chromatic for providing the visual testing platform that helps us review UI changes and catch visual regressions.
Thanks to Codecov for providing the code coverage platform that helps us improve our test coverage.
Thanks to Crowdin for providing the localization platform that helps us translate Misskey into many languages.
Thanks to Docker for providing the container platform that helps us run Misskey in production.